Wiiでリフレッシュ
任天堂5番目の据え置き型ゲームとして登場したWiiには、いままでにないコントローラを採用し、身体能力や発想力を高めるソフト、健康管理を行うソフトといった日常生活に役立つコンテンツを積極的にリリースする任天堂からは、新たな日常家電としての提案も強く感じ取れる。企業姿勢が素晴らしいWiiなのだ。
任天堂のゲーム機が素晴らしいなとおもうのは、WiiにしろDSにしろゲームだけでなく、健康管理、英語の勉強、電子書籍などゲームマニアでなく誰でも楽しめることにある。RPG,サッカーゲームなどのゲームを高画質で楽しめるのは良い事だけど誰でもそうとは限らないもんね。Wiiはゲーム以外でも楽しみが多い。
任天堂の据え置き型のゲーム機はWiiが発売されるまでは「ゲームキューブ」だった。これが「ゲームキューブ2」などどならず画期的にWiiとなったのは明確な意味があるらしい。We(私達が)とii(独特のコントローラと人が集まるという意味)を合わせて、あの名前になったとの事。コンセプトが素晴らしいのである。
Wiiの競合機種であるプレイステーション3やXBOX360は画像表示能力、処理能力の高さをウリにしている。Wiiが素晴らしいのは、こういった能力的なものでなく、誰でも楽しめるコントローラ、インターネットによるソフトのダウンロード販売などにある。ゲーム機性能に拘るライバルとは一線を画すのである。
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